Serviços
Quatro serviços, um único critério de sucesso
Cada serviço resolve um momento específico do ciclo de produto: descobrir o problema, projetar a solução, validar a hipótese e decidir a direção. Podem ser contratados isoladamente ou como sequência completa.
- Formato
- Remoto, todo o Brasil
- Prazo típico
- 2 a 12 semanas
- Base
- Fortaleza, CE
- Retorno
- Até 48h úteis
Lista de serviços
- 01
Discovery Sprint
Pesquisa, análise e mapeamento de oportunidades. Identificamos o que trava crescimento e conversão antes de você investir em desenvolvimento.
- Benchmarking competitivo com leitura de padrões do setor
- Entrevistas com stakeholders e usuários reais
- Diagnóstico de usabilidade sobre as 10 heurísticas de Nielsen
- 02
Design de Produto
Wireframes, protótipos e design system com foco em conversão. Cada tela é projetada com intenção: hierarquia clara, fluxo intuitivo, zero ruído.
- Wireframes de baixa e alta fidelidade com racional de cada decisão
- Protótipos interativos prontos para teste com usuário
- Design system escalável com tokens, componentes e estados
- 03
Validação Contínua
Testes de usabilidade, métricas e iteração baseada em evidência. Não entregamos e sumimos. Medimos impacto, aprendemos e ajustamos.
- Testes moderados com usuários reais e roteiro documentado
- Análise de métricas de conversão, retenção e NPS
- Relatórios com recomendações acionáveis e priorizadas
- 04
Consultoria Estratégica
Posicionamento de produto, roadmap e direcionamento estratégico. Para founders e PMs que precisam de clareza antes de escalar.
- Definição de proposta de valor sustentada por evidência
- Roadmap orientado a resultado de negócio, com métrica por iniciativa
- Direcionamento estratégico por impacto, incluindo o que deixar de fazer
Método
Não projetamos por achismo.
Cada decisão de design é sustentada por heurísticas validadas, dados de comportamento e objetivos claros de negócio.
- Etapa 01
Diagnóstico
Entendemos o problema real antes de propor solução.
Analisamos dados de comportamento, entrevistamos stakeholders e mapeamos onde o produto perde usuário. A etapa termina quando o problema está descrito de forma específica o bastante para ser refutado.
- Etapa 02
Estratégia
Definimos o caminho e o que fica de fora.
Identificamos as oportunidades de maior impacto e traduzimos em um roadmap executável. Priorizar significa escolher, e escolher significa recusar. Cada iniciativa carrega a métrica que vai julgá-la.
- Etapa 03
Design
Projetamos com intenção, nunca por decoração.
Wireframes, protótipos e design system. Cada elemento existe para converter, reter ou reduzir esforço cognitivo. O que não cumpre nenhuma dessas funções sai da tela.
- Etapa 04
Validação
Testamos antes de desenvolver.
Sessões moderadas com usuários do perfil real confirmam ou refutam a hipótese antes do custo de desenvolvimento. Descobrir um erro no protótipo custa uma fração de descobri-lo em produção.
- Etapa 05
Iteração
Medimos o impacto e refinamos.
Acompanhamos as métricas depois do lançamento e transformamos o resultado no próximo ciclo. O aprendizado fica registrado no processo, não na memória de quem participou.
Próximo passo
Não sabe qual serviço resolve o seu caso?
Descreva o contexto e indicamos o ponto de entrada mais eficiente. Na maioria das vezes é o Discovery Sprint, mas nem sempre.