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Serviço 02

Design de Produto orientado a conversão, não a portfólio

Interface bonita que não converte é custo, não ativo. Projetamos telas a partir de uma decisão explícita: o que esse fluxo precisa que o usuário consiga fazer, e o que está no caminho disso. Wireframe antes do visual, sistema antes da tela, evidência antes da opinião.

Duração
4 a 12 semanas, conforme o escopo do produto
Formato
Remoto, com entregas incrementais e revisões quinzenais
Para quem
Times construindo ou reconstruindo
Retorno
Até 48h úteis

Quando faz sentido

Você reconhece algum destes sinais?

Se dois ou mais aparecem no seu contexto, este serviço provavelmente é o ponto de entrada certo.

  • Cada tela nova parece de um produto diferente
  • O design system existe no Figma mas ninguém usa
  • Dev e design brigam no handoff toda sprint
  • O onboarding perde usuário e ninguém sabe em qual passo
  • Toda mudança visual reabre a mesma discussão de gosto

Como funciona

As etapas do Design de Produto

O processo é o mesmo em todo projeto. O que muda é o domínio, nunca o critério de decisão.

  1. Passo 01

    Arquitetura

    Definimos a estrutura de informação e os fluxos críticos antes de qualquer pixel. É onde a maior parte dos problemas de usabilidade é resolvida ou criada.

  2. Passo 02

    Wireframe

    Baixa fidelidade primeiro, de propósito. Sem cor e sem estilo, a conversa fica sobre hierarquia e fluxo, que é o que realmente decide conversão.

  3. Passo 03

    Sistema

    Tokens, componentes e estados documentados. O sistema vem antes das telas finais para que a consistência seja consequência da estrutura, não de disciplina.

  4. Passo 04

    Handoff

    Especificação que responde às perguntas antes do dev precisar perguntar: estados de erro, vazio, carregamento, foco e comportamento responsivo.

Entregáveis

O que você recebe

Escopo fechado e documentado antes do início. Sem entrega surpresa e sem caixa-preta criativa.

  • Wireframes de baixa e alta fidelidade com racional de cada decisão
  • Protótipos interativos prontos para teste com usuário
  • Design system escalável com tokens, componentes e estados
  • Documentação de handoff que o time de desenvolvimento consegue seguir
  • Especificação de acessibilidade por componente, no padrão WCAG 2.1 AA

Para quem é

Times que vão construir ou reconstruir um produto e precisam que o design sustente escala, não apenas a próxima release.

Dúvidas

Perguntas frequentes sobre Design de Produto

O que costuma ser perguntado antes de fechar escopo.

Vocês entregam o design system ou só as telas?

Design system é entregável padrão, não adicional. Entregar telas sem sistema garante que a consistência se perca na terceira sprint depois que saímos. O sistema é o que faz a entrega sobreviver ao projeto.

Trabalham com o time de desenvolvimento interno do cliente?

Sim, e é o cenário preferido. O handoff é documentado para que o time interno mantenha e evolua o produto sem depender de nós. Autonomia do cliente é critério de qualidade da entrega.

Acessibilidade entra no escopo ou é custo extra?

Entra no escopo. Contraste, foco visível, navegação por teclado, hierarquia semântica e rótulos são especificados por componente. Tratar acessibilidade como fase posterior custa mais caro e entrega pior.

Próximo passo

Seu produto perde usuário em algum lugar. A pergunta é onde.

Descreva o contexto e retornamos em até 48h úteis com uma leitura inicial do problema. Se a Heuristik não for a escolha certa para o seu caso, dizemos isso na primeira conversa.